Ce n’est pas une blague, mais ce n’est pas à quoi ce dont de nombreux gamers s’attendent non plus. Sony et Microsoft ont bel et bien conclu un partenariat, mais non pas pour le crossplateform gaming, mais pour échanger sur leurs technologies de Cloud et de capteurs d’images.
Aux termes de ce partenariat, conclu le 16 mai, Sony va profiter de l’infrastructure Cloud de Microsoft afin de développer son activité de streaming de jeux vidéo et de contenus médias. De l’autre côté, Microsoft pourra profiter de l’expertise de Sony pour ce qui est des capteurs d’images, notamment pour développer de nouvelles puces dotées d’intelligence artificielle à usage professionnel.
Le partenariat devrait donc combler les « lacunes » des deux entités, notamment en proposant des solutions adaptées pour leurs développeurs. Celui-ci réaffirme l’engagement mutuel entre les deux entreprises pour le développement de leurs activités, malgré le fait qu’elles soient rivales dans certains domaines.
Dans ce sens, Kenichiro Yoshida, directeur général de Sony, a déclaré que «Microsoft a été pendant de nombreuses années un important partenaire commercial pour nous, même si les deux sociétés ont bien entendu été aussi en concurrence dans certains domaines».
L’on pourrait donc s’attendre à d’autres partenariats similaires dans le futur, mais loin d’une plateforme commune, du fait que chaque marque a ses propres fanatiques.